Fikir Tamircisi Piko

Fikir Tamircisi Piko için geliştirilen interaktif çocuk evreni, oyun ve hikâye odaklı web deneyimi.

Siteyi ziyaret et ↗

Projenin Arkasında

Bir web sitesi değil, içine girilen bir çocuk evreni tasarladık.

Fikir Tamircisi Piko; merak etmeyi, düşünmeyi, denemeyi ve vazgeçmemeyi merkeze alan özgün bir çocuk karakter evreni. Bu nedenle dijital deneyimi klasik bir tanıtım sitesi olarak ele almak baştan itibaren yeterli değildi.

Hedefimiz ziyaretçinin Piko'yu yalnızca tanıması değil, onun dünyasına gerçekten adım atmasıydı. Atölyeye girişten karakterlerle tanışmaya, fikir üretmekten oyun oynamaya ve Piko'nun hikâyesini keşfetmeye kadar tüm deneyimi tek bir interaktif yolculuk olarak tasarladık.

Böylece ortaya içerik gösteren bir web sitesi değil; çocukların keşfederek ilerlediği, dokunduğu, denediği, oyun oynadığı ve tekrar ziyaret etmek isteyebileceği yaşayan bir dijital dünya çıktı.

Evrene Giriş

Kullanıcı siteyi açmıyor. Piko'nun atölyesine giriyor.

Deneyim daha ilk saniyede klasik web sitesi davranışından ayrılıyor. Atölyenin hazırlanmasını gösteren açılış sekansı, giriş ekranı, ses ve müzik kullanımı ziyaretçiyi doğrudan Piko'nun dünyasına davet ediyor.

“Piko'nun Atölyesine Gir” aksiyonu bizim için basit bir butondan daha fazlası. Kullanıcının gerçek dünyadan hikâye dünyasına geçtiği ilk eşik olarak tasarlandı.

Böylece marka deneyimi logo veya sloganla başlamıyor; atmosfer, hareket, ses ve etkileşimle birlikte kuruluyor.

İnteraktif Hikâye Anlatımı

Hikâyeyi okutmak yerine keşfettirdik.

Çocuklara yönelik dijital içeriklerde uzun metin blokları tek başına yeterli değil. Hikâyenin görsel, hareketli ve keşfedilebilir bir yapıya dönüşmesi gerekiyor.

Piko'nun dünyasını bu nedenle scroll, geçişler, gizli detaylar ve etkileşimli bölümler üzerinden kurguladık. Ziyaretçi ilerledikçe atölyenin farklı katmanlarını, karakterleri ve hikâyenin parçalarını keşfedebiliyor.

Piko'nun köken hikâyesi de ayrı bir içerik bloğu olmak yerine evrenin doğal bir uzantısı olarak çalışıyor. Fikir Adası, Piko'nun yıldızı, ilk tamiri ve Dünya'daki yeni arkadaşlarına uzanan anlatı dijital deneyimin karakter derinliğini güçlendiriyor.

Karakter Evreni

Bir kahraman değil, birlikte çalışan bir ekip.

Piko evreninin gücü yalnızca ana karakterden gelmiyor. Emir, Meyra, Zeynep, Tuğra, Poyraz Abi ve Bebek Ömer farklı kişilikleriyle hikâyenin dünyasını genişletiyor.

Web sitesindeki karakter tarayıcı yapısıyla her karakteri ayrı bir keşif noktası haline getirdik. Kullanıcı yalnızca karakterleri görmüyor; onların özelliklerini, rollerini ve evrendeki yerlerini deneyimin parçası olarak keşfediyor.

Bu yapı gelecekte yeni karakterlerin, özelliklerin ve hikâye katmanlarının sisteme eklenebilmesine de uygun ölçeklenebilir bir karakter mimarisi oluşturuyor.

Fikir Makinesi

Çocuğu izleyiciden üreticiye dönüştürdük.

Piko'nun dünyasında temel amaç yalnızca içerik tüketmek değil, çocuğu düşünmeye ve kendi fikrini üretmeye teşvik etmek. Bu yaklaşımın merkezine Fikir Makinesi'ni yerleştirdik.

Kullanıcı “Bir Fikir”, “Bir Problem”, “Bir Merak” veya “İcat Görevi” gibi kategoriler üzerinden yeni görevler oluşturabiliyor. Sistem küçük düşünme ve üretme tetikleyicileri üreterek çocuğun aktif biçimde katılımını sağlıyor.

Beğenilen fikirlerin Fikir Defteri'ne kaydedilebilmesiyle deneyimi tek kullanımlık olmaktan çıkardık. Böylece çocuk kendi fikir koleksiyonunu oluşturabiliyor ve yeniden ziyaret için doğal bir motivasyon kazanıyor.

Oyunlaştırma

Öğretmeye çalışmadan düşünmeyi teşvik eden mini oyunlar.

Piko'nun Oyun Odası'nı yalnızca eğlence eklemek amacıyla oluşturmadık. Mini oyunları dikkat, hafıza, hız, problem çözme ve deneme davranışlarını destekleyen etkileşimler olarak ele aldık.

Atölyeyi Tamir Et, Hafıza Kartları, Dişli Yakalama ve Fikir Kodu gibi farklı oyun yapıları sayesinde kullanıcı aynı evren içerisinde farklı oyun mekanikleriyle karşılaşıyor.

Skor, süre, hamle ve seviye gibi oyun mekanikleriyle deneyimi tekrar oynanabilir hale getirirken, görsel ve anlatısal bütünlüğü Piko'nun dünyasıyla koruduk.

Piko TV

Web deneyimini video dünyasıyla birleştirdik.

Piko yalnızca web üzerinde yaşayan bir karakter olarak tasarlanmadı. Video içerikleri ve animasyonlar da karakter evreninin önemli bir parçası.

Piko TV bölümünü bu nedenle sitenin içerisine entegre ettik. Kullanıcı dijital dünyayı keşfederken Piko'nun maceralarını aynı deneyim içerisinde izleyebiliyor.

Böylece web sitesi, oyun, hikâye ve video içeriklerini birbirinden kopuk kanallar olarak değil, aynı çocuk markasının farklı deneyim katmanları olarak bir araya getiriyor.

Scroll Tabanlı Deneyim

Sayfayı aşağı kaydırmak, evrenin içinde ilerlemeye dönüştü.

Piko sitesinde scroll yalnızca içerik tüketme hareketi değil. Kullanıcının atölyenin bir bölümünden diğerine geçmesini sağlayan temel navigasyon araçlarından biri.

Bölümlerin kademeli biçimde ekrana oturduğu yapı, portal yaklaşımı ve sahne geçişleri sayesinde sayfa klasik bir dikey web sitesinden çok interaktif bir hikâye akışı hissi veriyor.

Böylece her bölüm kendi sahnesine dönüşüyor ve ziyaretçinin dikkati bir sonraki keşif noktasına doğal biçimde yönlendiriliyor.

Ses Ve Atmosfer

Görsel dünyayı sesle tamamladık.

Çocuk odaklı bir evrende atmosfer yalnızca renkler ve karakterlerle kurulmaz. Ses ve müzik de markanın duygusal kimliğinin önemli parçaları.

Piko deneyiminde müzik, kullanıcının atölyeye girişinden sonra devreye giriyor ve kullanıcı tarafından istenildiğinde kapatılabiliyor. Böylece atmosferi güçlendirirken kontrolü kullanıcıda bırakan bir yapı oluşturduk.

Hareket, ses, mekanik detaylar ve renkli görsel dünya birlikte çalışarak Piko'nun dijital kimliğini daha bütünlüklü hale getiriyor.

Proje Kapsamı

Fikir Tamircisi Piko için neler geliştirdik?

01

İnteraktif Çocuk Web Deneyimi

Klasik sayfa yapısı yerine keşif, hareket ve etkileşime dayalı özgün dijital evren.

02

Karakter & Evren Mimarisi

Piko ve arkadaşlarının karakter özellikleriyle birlikte keşfedilebildiği ölçeklenebilir yapı.

03

Fikir Makinesi

Çocukların fikir, problem, merak ve icat görevleri üretebildiği interaktif yaratıcılık modülü.

04

Mini Oyun Altyapısı

Hafıza, dikkat, hız ve problem çözmeyi destekleyen farklı mekaniklere sahip oyun deneyimleri.

05

Piko TV & Video Entegrasyonu

Animasyon ve video içeriklerinin web deneyiminin doğal bir parçası olarak sunulduğu medya alanı.

06

Scroll & Sahne Geçişleri

Kullanıcının sayfa içerisinde bölüm bölüm ilerlediği, hikâye hissini güçlendiren etkileşim mimarisi.

07

Ses & Müzik Deneyimi

Kullanıcı kontrolünü koruyarak marka atmosferini güçlendiren ses ve arka plan müziği entegrasyonu.

08

Responsive Geliştirme

Oyun, karakter ve interaktif içeriklerin farklı ekranlarda çalışmasını sağlayan uyarlanabilir yapı.

Marka Evreni

Web sitesinin ötesinde büyüyebilecek bir çocuk markası.

Fikir Tamircisi Piko projesini geliştirirken yalnızca bugünkü web deneyimini düşünmedik. Karakterler, hikâyeler, oyunlar, video içerikleri ve Fikir Adası gibi öğeleri aynı fikrî evrenin parçaları olarak ele aldık.

Bu yaklaşım Piko'nun gelecekte animasyon serileri, yeni oyunlar, interaktif içerikler ve farklı dijital ürünlerle genişleyebileceği bir marka altyapısı oluşturuyor.

Site de bu yapının merkezinde, çocukların Piko'nun dünyasını keşfedebildiği ve farklı içerik formatlarına ulaşabildiği dijital ana üs olarak konumlanıyor.

Sonuç

Çocukların izlediği değil, katıldığı bir dijital dünya.

Fikir Tamircisi Piko'da hedefimiz bir karakteri internet ortamında tanıtmak değildi. Çocukların karakterlerle tanışabildiği, hikâyeyi keşfedebildiği, fikir üretebildiği, oyun oynayabildiği ve video izleyebildiği bütünsel bir deneyim oluşturduk.

Hikâye anlatımı, oyunlaştırma, animasyon, ses ve web teknolojilerini aynı evrende birleştirerek markanın dijital dünyasını baştan sona tasarladık.

Ortaya bir web sitesinden çok, büyüyen bir çocuk markasının dijital merkezi çıktı.

Bir karakter yaratmak başlangıç. Asıl değer onun dünyasını kurmak.

Markanızı insanların keşfetmek isteyeceği bir dijital evrene dönüştürelim.

Projenizi anlatın ↗